O aclamado título da Game Science, Black Myth: Wukong, acaba de cravar seu nome na história dos videogames com uma marca absurda. O action-RPG chinês não apenas alcançou a impressionante marca de 30 milhões de unidades vendidas, como atingiu esse patamar em um tempo recorde — consideravelmente mais rápido que o colosso Elden Ring, da FromSoftware, que precisou de mais de três anos para chegar aos mesmos números.

Um Fenômeno Global, Não Apenas Local
No seu lançamento, havia um grande debate na indústria se o estrondo comercial de Wukong ficaria restrito ao seu gigantesco mercado doméstico. A resposta veio por meio de um documento oficial divulgado pelo Comitê Central da Liga da Juventude Comunista da China (CYL): o jogo é um hit mundial.
Os dados apontam que mais de 50% das cópias foram adquiridas por jogadores de fora da China. O PC (via Steam) foi a plataforma líder absoluta das vendas, acompanhado de perto por números muito expressivos no PlayStation 5. Vale lembrar que os donos de Xbox Series X|S entraram nessa conta um pouco mais tarde, já que o port para os consoles da Microsoft chegou apenas em agosto de 2025, um ano após o lançamento original.

A Voz da Comunidade
O sucesso de caixa andou de mãos dadas com a consagração do público. Provando que a recepção da comunidade foi tão sólida quanto o seu faturamento, Black Myth: Wukong levou para casa o cobiçado prêmio de Jogo do Ano (GOTY) no Steam Awards 2024 — uma premiação definida inteiramente pelo voto direto dos jogadores da plataforma.

O Que Vem Por Aí: Conheça Zhong Kui
Com Wukong consolidado como um sucesso inquestionável, a Game Science não está parada. O estúdio já trabalha no seu próximo grande projeto: Black Myth: Zhong Kui, anunciado oficialmente durante a Gamescom do ano passado.
Os desenvolvedores já adiantaram que o novo título não será uma sequência direta, pois a equipe quer garantir que Zhong Kui tenha mecânicas e identidade próprias. No entanto, para os fãs mais assíduos, o estúdio deixou um recado tranquilizador: a lendária “Jornada ao Oeste” do Rei Macaco ainda não chegou ao fim. Com o longo tempo de desenvolvimento necessário para distanciar os dois jogos, os fãs precisarão de uma boa dose de paciência até poderem colocar as mãos na próxima aventura do estúdio.
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